一,比赛赛制:
玩家进入比赛,配对成功,比赛开始(开始时系统自动分配 300 初始比赛点)。任何一个玩家的比赛点 ≤0 ,比赛结束。比赛结束后,前两名玩家获奖(根据游戏不同,初始比赛点和玩家获奖人数可能不同)。
二,开赛时间:
无开赛时间,玩家进入比赛,配对完成,比赛即开始。
三,比赛底分:
开赛时比赛底分为 10 ,以后每局底分在前一局底分基础上增加 10 ,直至比赛结束。根据游戏不同,开始时的底分和每局增加底分可能不同。
四,比赛排名:
比赛点决定比赛排名。比赛点相同,经验值大者排名靠前。
比赛过程中,玩家掉线或退出比赛,必须在三分钟之内返回,否则作淘汰处理。
五,奖励分配:
获奖人数、奖项设置以及分配方案见比赛列表。
比赛结束后,系统自动将奖励发送给玩家,发送时通过站内短信通知。
六、其他规定:
1 、玩家在比赛过程中,如发现作弊行为,部分游戏可投诉。如被确认作弊,按照《遛遛游戏恶意行为处罚规定》处罚。但并不影响比赛结果及对其他玩家的奖励。
2 、极少数情况下,比赛可能意外中断或数据传输失败,此种情况下,如三分钟之内未恢复服务,则比赛取消。取消后返还玩家参赛费用,并通过站内短信通知。
“体验赛”和“金币赛”除参赛费用和奖励分配方案不同外,其余规则均相同。
一、比赛赛制:
固定时间开赛,固定时间结束(见比赛列表)。开赛时系统自动分配一定数量初始比赛点。比赛点≤ 0 即被淘汰,淘汰后可再次参赛(比赛结束五分钟内不能参赛)。
玩家未被淘汰,可随意进出比赛不受影响。比赛结束或被淘汰,清除比赛点。
二、底分变化:
底分随比赛时间增加而增大(半小时比赛,前20分钟,底分为30,后10分钟底分为50),输赢也将变大。
三、比赛排名:
净胜比赛点决定比赛排名(净胜比赛点指玩家在比赛过程中的实际输赢,不是比赛开始时系统分配的初始比赛点)。淘汰者,在比赛中有恶意行为被处罚者或本场比赛游戏局数为0者,不参与排名)。
净胜比赛点相同,在同一获奖等级内,并列获奖,跨奖励等级或只有一人获奖的,比较玩家经验值,经验值大者排名靠前。
开赛前五分钟进入比赛,净胜比赛点增加100;开赛后五至十分钟进入,净胜比赛点增加50;淘汰后继续参赛,净胜比赛点增加200。增加净胜比赛点,并不影响开赛时系统分配的初始比赛点。
四、奖励分配:
奖励人数、奖项设置和奖励分配方案详见比赛列表。
B 级 PK 赛规则和除参赛条件、参赛费用、奖励分配与 A 级 PK 赛不同外,其余均相同,请参照 A 级 PK 赛规则。
具体相关内容请参照比赛列表。
B 级常规赛除参赛条件、参赛费用、奖励分配与 A 级体验赛和金币赛不同外,其余均相同,请参照 A 级体验赛和金币赛规则。
具体相关内容请参照比赛列表。
C 级“回馈赛”和“活动赛”除参赛条件、参赛费用、奖励分配与 A 级金币赛和体验赛不同外,其余均相同,请参照 A 级体验赛和金币赛规则。
具体相关内容请参照比赛列表。
D 级赛规则
D 级赛采用预报名方式,开赛时,如果报名人数不足,则自动取消比赛,返还玩家参赛费用。除参赛条件、参赛费用、奖励分配与 A 级体验赛和金币赛不同外,其余均相同,请参照 A 级体验赛和金币赛规则。
具体相关内容请参照比赛列表。
1 、比赛结束,系统将在六分钟内进行统计,并自动将奖励发送给玩家( PK 赛立即发送),发放时通过站内短信通知。同时,玩家可通过首页 “ 遛遛资讯 ” 或比赛区 “ 比赛结果查看 ” 查询到比赛结果( PK 赛不能查询)。
2 、按照百分比计算的获奖人数或奖励,忽略小数位,只取整数位。
3 、比赛中如有作弊等恶意行为,玩家将被立即取消比赛资格或在比赛结束后被取消其所获得的奖励,但该玩家的奖励被取消,并不影响到其他玩家。
4 、由于网络服务和传输的特殊性,极少数情况下,服务可能会意外中断或数据传输失败。此种情况下,恢复服务时继续比赛。如恢复服务时比赛已经结束,以存放在数据库中的数据为准进行比赛排名和奖励发放。
5 、由于网络原因导致比赛结束未公布结果或中断服务时间超过 30 分钟,该场比赛作废,在比赛结束后返回玩家本场比赛参赛费用。
6 、所有时间均以服务器时间为准,所有数据均以数据库中的记录为准。
7 、遛遛游戏对所有比赛拥有最终解释权和修改权。
此文档最后更新于:2010-11-04 15:42




