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常规赛规则

一,比赛类型:

常规赛分为“半点赛”、“整点赛”。“整点赛”比赛时间为一小时,“半点赛”比赛时间为半小时。

二,比赛赛制:

开赛时,系统自动分配300(半点赛)或500比赛点(整点赛)给玩家。比赛点小于等于0时,即被淘汰。淘汰后可继续参赛(比赛结束前五分钟不能再参赛)。玩家未被淘汰,可随意进出比赛不受影响。比赛结束或被淘汰,清除比赛点。

三、开赛时间和参赛条件:
1、开赛时间见比赛列表。
2、参赛条件:金币数量≥进入要求(具体参见比赛列表)。

四、底分变化:

半小时的比赛开赛后前二十分钟底分为30,最后十分钟底分为50。

一小时的比赛开赛后前四十五分钟底分为30,最后十五分钟底分为50。

五、金币消耗:

比赛中,玩家每玩一局游戏,消耗一定数量金币。每场比赛设定最高消耗量,达到后则不再消耗。

玩家淘汰后继续参赛,金币消耗重新计算,直至达到最大消耗量为止。

六、比赛排名:

净胜比赛点决定比赛排名(淘汰者、在比赛中有恶意行为被处罚者或本场比赛游戏局数为0者,不参与排名)。

开赛五分钟前进入比赛,净胜比赛点增加100,五分钟至十分钟进入,净胜比赛点增加50,淘汰后继续参赛,净胜比赛点增加20(但并不增加初始比赛点)。

七、奖项设置:

动态或固定奖励(参见具体比赛列表),动态奖励时,官方注入初始奖池(查看比赛列表),玩家每玩一局,奖池作相应增加(无金币消耗的游戏局,奖池不增加)。

每场比赛设置一二三等奖,奖励分配方案如下:

参赛人次

获奖人数

奖金分配

一等奖

二等奖

三等奖

一等奖

二等奖

三等奖

参赛人次≤30人

1人

1人

1人

50%奖池

30%奖池

20%奖池

30人<参赛人次≤60人

1人

1人

3人

45%奖池

25%奖池

分享30%奖池

参赛人次>60人

1人

3人

6人

40%奖池

分享30%奖池

分享30%奖池

八、其他规定:

1、比赛结束时,净胜比赛点相同,在同一获奖等级内,并列获奖,跨奖励等级或只有一人获奖的,比较玩家经验值,经验值大者奖励等级较高或得奖。

2、比赛结束,系统将在六分钟内进行统计,并自动将奖励发送给玩家,发放时通过站内短信通知。同时,玩家可通过首页“遛遛资讯”或比赛区“比赛结果查看”查询到比赛结果。

3、按照百分比计算的获奖人数或奖励,忽略小数位,只取整数位。

4、比赛中如有作弊等恶意行为,玩家将被立即取消比赛资格或在比赛结束后被取消其所获得的奖励,但该玩家的奖励被取消,并不影响到其他玩家。

5、由于网络服务和传输的特殊性,极少数情况下,服务可能会意外中断或数据传输失败。此种情况下,恢复服务时继续比赛。如恢复服务时比赛已经结束,以存放在数据库中的数据为准进行比赛排名和奖励发放。

6、由于网络原因导致比赛结束未公布结果或中断服务时间超过30分钟,该场比赛作废,在比赛结束后返回玩家本场比赛消耗的金币。

7、所有时间均以服务器时间为准,所有数据均以数据库中的记录为准。


[ 该帖子由 yashika 最后编辑于 2010-7-16 18:40:25 ]
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