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[ 返 回 前 页 ] | [ 返 回 首 页 ] 常规赛规则一,比赛类型: 常规赛分为“半点赛”、“夜间赛”。“夜间赛”比赛时间为一小时,“半点赛”比赛时间为半小时。 二,比赛赛制: 开赛时,系统自动分配300(半小时比赛)或500比赛点(一小时比赛)给玩家。比赛点小于等于0时,即被淘汰。淘汰后可继续参赛(比赛结束前五分钟不能再参赛)。玩家未被淘汰,可随意进出比赛不受影响。比赛结束或被淘汰,清除比赛点。 三、开赛时间和参赛条件: 四、底分变化: 半小时的比赛开赛后每十分钟变化一次底分,直至比赛结束。底分依次为20、30、50。 一小时的比赛开赛后每十五分钟变化一次底分,直至比赛结束。底分依次是20、30、40、50. 五、金币消耗: 比赛中,玩家每玩一局游戏,消耗一定数量金币。“半点赛”每局消耗15000金币,每次参赛最多消耗75000金币;“夜间赛”每局消耗30000金币,每次参赛最多消耗150000金币。达到最高消耗数量后,金币不再消耗。 玩家淘汰后继续参赛,金币消耗重新计算,直至达到最大消耗量为止。 六、比赛排名: 净胜比赛点决定比赛排名(淘汰者、在比赛中有恶意行为被处罚者或本场比赛游戏局数为0者,不参与排名)。 淘汰后继续参赛,系统为玩家增加200净胜比赛点(但并不增加初始比赛点)。 七、奖项设置: “半点赛”为动态奖励,官方注入初始奖金,“半点赛”注入的初始奖励为50元,玩家每玩一局,奖励增加0.4元。参赛人次越多,奖金越多(不消耗金币的游戏局,奖池不增加)。 “夜间赛”为固定奖励,奖金为300元。 设置一二三等奖,奖励方案如下:
八、其他规定: 1、比赛结束时,净胜比赛点相同,在同一获奖等级内,并列获奖,跨奖励等级或只有一人获奖的,比较玩家经验值,经验值大者奖励等级较高或得奖。 2、比赛结束,系统将在六分钟内进行统计,并自动将奖励发送给玩家,发放时通过站内短信通知。同时,玩家可通过首页“遛遛资讯”或比赛区“比赛结果查看”查询到比赛结果。 3、按照百分比计算的获奖人数或奖励,忽略小数位,只取整数位。 4、比赛中如有作弊等恶意行为,玩家将被立即取消比赛资格或在比赛结束后被取消其所获得的奖励,但该玩家的奖励被取消,并不影响到其他玩家。 5、由于网络服务和传输的特殊性,极少数情况下,服务可能会意外中断或数据传输失败。此种情况下,恢复服务时继续比赛。如恢复服务时比赛已经结束,以存放在数据库中的数据为准进行比赛排名和奖励发放。 6、由于网络原因导致比赛结束未公布结果或中断服务时间超过30分钟,该场比赛作废,在比赛结束后返回玩家本场比赛消耗的金币。 7、所有时间均以服务器时间为准,所有数据均以数据库中的记录为准。 [ 该帖子由 beulash 最后编辑于 2010-2-8 17:05:42 ] |
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